战争号角(Cry of War)

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发行日期:2018-02-28。……在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克 4,FT-17,A7V 等等坦克。……Q:都 8102 年了,游戏画质怎么还那么差?

数独谜团(Sudoku Puzzle)

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发行日期:2023-07-29。……游戏玩法: ■ 鼠标点击数独格子, 选中点击数字即可填充答案.■ 笔记功能, 点击笔记可以在未知的个格子中填写可能的答案

EA 职业棒球 98(Triple Play 98)

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发行日期:1997-05-30。……他们的球队标志被包括在内,花名册可以从自由球员的名单中填写

数字战斗模拟世界:战役 Mi-8MTV2 - 油田(DCS World: Mi-8MTV2 - Oilfield Campaign)

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本战役无关战斗,它主要目的是测试您对 Mi-8MTV2 导航设备的认识,以便来寻找分散在森林的油井。……在不同地点和天气条件下着陆- 超过 350 条无线电消息- 直升机开车程序配音- 带有航图的简报- 航图包含在驾驶员的膝板-……英语和俄语本地化——配音和字幕

柠檬弓工作室:我们参展了!

indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4/blogread/28901

现场游玩和填写调查问卷可以获得小纪念品,数量有限,先到先得!

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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上周五晚上,我发布了我的第一个微小游戏 《露易丝佣兵团》 周六的时候访问只有十位数,没想到周日的时候居然有……,太密集并不美观5.尝试做一下有难度的副本,不然一直毫无挑战太无聊了6.尝试做一点boss7.学习微的好友排行榜怎么去做……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练的我而言是蛮大的挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

飞鹰风暴(Grind Stormer)

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V-Five, V-Five, VV。发行日期:1992-12-01。……V has finally been released.……A VR shooting game, Grind Stormer/VV becomes so addicting

cfan_yjr:学习制作游戏--为游戏添加状态7

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25789

枚举类型是全局变量我们还要声明一个全局变量用于代码当前的游戏状态在obj_controller's 的create 事件……填写下面的代码 enum states { paused, playing, won, lost };

SELF 自己:我用三年业余时间做了一款主机游戏

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“市场部门那边有个想法,做微小游戏,转化线上流量到线下。”老板突然找我。……2018 年年初,微推出“小游戏”,《跳一跳》风靡大江南北,冒出了一批所谓爆款小游戏。……老板说,“这次出展感觉怎么样?”“挺好的,就是实在太累人了。明年我再也不想来参展了。”

版本:Early Access


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